Semalt: As melhores bibliotecas e estruturas JavaScript para raspagem de tela

Qual é a diferença entre uma estrutura e uma biblioteca? Uma biblioteca é um pedaço de código utilizável que consiste em diferentes objetos e funções, dependendo da linguagem de programação. Por outro lado, uma estrutura pode ou não consistir em bibliotecas diferentes. Ele fornece ganchos e retornos de chamada diferentes, para que possamos continuar a criar raspadores de tela e aplicativos da web. Ambas as bibliotecas e estruturas são úteis, e é bom experimentá-las de várias maneiras. As melhores bibliotecas e estruturas JavaScript para captura de tela ou extração de dados são discutidas abaixo.

1. Node.js

O Node.js é a biblioteca JavaScript de plataforma aberta e código-fonte que ajuda a executar diferentes códigos do lado do servidor. Ele nos permite usar JavaScript para o script do lado do servidor e geralmente executa scripts do lado do servidor para produzir conteúdo dinâmico da Web. Com o passar do tempo, o Node.js se tornou um dos elementos fundamentais dos paradigmas do JavaScript. Ajuda a criar diferentes raspadores de tela, aplicativos da web, jogos de navegador e programas de comunicação em tempo real.

2. jQuery

É uma das bibliotecas JavaScript mais famosas e prolíficas. John Resig lançou o jQuery em 2006 e é usado em sites em todo o mundo. O jQuery é usado principalmente para manipulação do DOM (Document Object Model). Um DOM é a estrutura em forma de árvore que representa todos os elementos nas páginas da web.

3. Sublinhado

Em 2009, Jeremy Ashkenas desenvolveu e lançou o Underscore, que é a biblioteca de utilitários para raspagem de tela. O sublinhado consiste em centenas de funções, que ajudam a manipular objetos e matrizes de uma maneira melhor. Um dos recursos mais distintos dessa biblioteca JavaScript é que ela ajuda a criar o raspador de tela básico ou extratores de dados. No entanto, o Underscore não é bom se você deseja desenvolver raspadores ou aplicativos da Web avançados e mais poderosos.

Lodash, por outro lado, é menos importante que o Underscore. Essa biblioteca JavaScript é usada principalmente para extrair links dos mecanismos de pesquisa. O Underscore e o Lodash ajudam a criar aplicativos FP abrangentes.

4. Ember.js:

O Ember.js é a estrutura JavaScript de código aberto que possui vários recursos interativos. Yehuda Katz a lançou em 2011, e o Ember.js era conhecido anteriormente como SproutCore 2.0. Possui recursos semelhantes aos do Ruby on Rails, é altamente flexível e prefere a convenção sobre a configuração. Com o Ember.js, você pode criar facilmente raspadores de tela de alto desempenho.

5. Aurelia

É a estrutura JavaScript front-end e de código aberto. Rob Eisenberg criou o Aurelia em 2016 e é adequado para aplicativos móveis, web e desktop. Você também pode usar o Aurelia para desenvolver extratores de dados em larga escala. Possui vários recursos do ECMAScript e nos permite escrever os códigos usando essas características.

6. Vue.js:

É outra estrutura JavaScript de código aberto que existe há algum tempo. O Vue.js foi criado por Evan You e foi aprimorado com o tempo. Uma de suas propriedades distintivas é sua progressividade. Você pode usar o Vue.js para criar aplicativos da web e raspadores. Seus outros recursos importantes são modelos, componentes, ligação de dados bidirecional, foco na reatividade e transições.

Se você é novo no desenvolvimento ou programação da Web, é recomendável seguir as estruturas e bibliotecas JavaScript acima mencionadas.